忍者ブログ
人類の反撃RPG『HELLGATE』で暗躍する墓石マスターのプレイ日ようこそヘルゲートへようこそヘルゲートへようこそヘルゲートへ!
[32]  [31]  [30]  [29]  [28]  [27]  [26]  [25]  [24]  [23]  [22
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ヒャッフーゥウウウウウウウウウウウウ
こんばんは、墓石です。

まどかマギカ最終話まで放送されましたね。
なんというか捉え方は人それぞれだろうけど
僕的には上手く纏まっていて、尚且つハッピーエンドで終わらせたのは純粋に凄いなと思いました。
ハルヒみたくエンドレスエイトで8話放送なんてしなくても
10話で全部表現したのが一番の評価ポイントじゃないですかね。
良いアニメをありがとう。

全く関連性は有りませんが第二十七回です。
ビルドを変更しました。

■ライチャス取得

前回で予定していたビルドとは異なるんですが、
検証用にライチャス併用ビルドに変えてみました。

69adab33.JPG

これで墓石たんのスキルリセットは7回目。
ファーストキャラBMかたなたんの分を合わせると13回変更しています。
その中でライチャスを取り入れたビルドは3回目。

このコロコロ変えたくなる癖なんとかしないとな…

ライチャス使用感として最初に感じたのは、範囲が狭くなった気がする。
スプラッシュ範囲のMOBには当たっているんですけども、
跳躍距離が15mも移動していないような…?
直近で使っていたのが2ヶ月近く前なので修正されたのかもしれませんね。
跳躍ミスは全然修正されてなくてワロタ。

肝心の威力の検証を各武器で行ってみました。
これはやはりスプラッシュ系武器よりも単体ダメージ系武器の方が出ます。
というか単純にダメージ効率の高い武器が一番ですね。
大体の目安としては寺院フルPTのショックハスクが一撃で倒せるぐらい。
スプラッシュのみ判定の場合は倒しきれないです。

また当然ですがベヒモスより天使の方がダメージは出る感じでした。
クリが乗ればそこそこ使えるかな…?といった所。
不発しない程度に使い方に慣れれば使い勝手は良いスキルです。
ただ火力が低い頃はあまり恩恵ないかもですね。

結論:特に変わってない。


もし上方修正されてたり、エンジのように特定武器で異常ダメージが出るのなら
このまま使い続けるつもりでしたが、多分サージに戻します。

といっても、スキルが増えると雑魚狩りは楽しいので
当面はこのままでも良いかなーと思っています。
サージが恋しくなるのは一部のボス戦のみですしおすし。


しかしフルPTで大量のMOBにライチャスかますとカクつく。
寺院でアレなんだからSHで使うと酷いんだろうな…
ぴぴんたんの言ってた事の意味が分かった気がする。
一瞬で大量のMOBが処理されるのと、移動先の座標の計算。

もう最近ヘルゲ用PC組もうかとか考える。
CPUは単コアのが効率よさそうだし、グラボはDX9世代の安い奴で済むし、
それに合わせてマザボ、メモリ、安い方の小容量SSD。
モニタはあるから安く組めそうなんだけどなぁ。
ただしいつまで続けるか分からない/(^o^)\

話を戻そう。
そんなこんなで僕はSHでは使えそうにないっすねw
でもBMの範囲火力向上の為のスキルはこれしかないと思っています。
WWより速く、実質所要時間1秒、再使用4秒。
そして範囲内のMOBは問答無用で一律ダメージ。
晒しスレにてドヤ顔で「いやいやBM強いから(キリッ」とか言ってた人は
多分ライチャスの事を指してるんじゃないかと思われる。

いや、僕普段は本スレも晒しスレも見てないですよ…!
ほんとですよ!全然住人とかじゃないですから!
BBSはたまーにしたらば覗くぐらいです。

先日、新参っぽいSUMさんの軽い愚痴をギルメンにした際に
「晒しスレでも話題に上がってたよ」
という話を耳にしたので気まぐれで覗いたんですよ。
っていうかおま…ヲチ板だけはやめとけ…



■ギルドについて

そう言えばウチのギルド…というか僕のではないんですけど。
とうとう団長ともう一人もログインしなくなったので僕だけだったんです。

どこかのギルドに入れて貰おうかなーとか考えてたんですが、
この過疎化の進むゲーム、大手じゃないと人はすぐに居なくなる…

駄菓子菓子、大手というか大規模なギルド6つ程は僕も知ってるんですけども
どのギルドも必ずと言って良いほど、絡みたくない人が一人は居る。
ハハッ…会社と一緒だね……ってやかましいわ。

「イヤシカシ…」「デモ…」「ヤッパリ…」と暫くもやもやしてました。
そんな中、野良で知り合って仲良くなった方がギルド入って無かったので、
良かったらチャット用に入りませんか?と誘ってみた所、快くOK。
しかも誘った2人とも快諾してくれたので、活動人数が3人になりました(キリッ

仲良く遊べてるのでこれはこれでいいかなーと思っています。
各々自分のやりたい事やって、ちょくちょく一緒に遊んで、チャットして。
これが求めていたコミュニティだ!
という訳で解決しました。本当にありがとう。



■ヘル防衛やっと行ってきた

今更すぎる。
なんか実装されても面白そうじゃなかったから行かなかったんですよね…

ea53a2e3.JPG

うん、何でしょうねこのポーズ。

実際に行ってみると、まず防衛が久々すぎて楽しい。
待ち時間のチャットも楽しい。
意外に獲得EXPも多い。
そしてダルカン倒せない。

おいなんだよ!
ダルカンに近付こうとしたらデカイのからスタンハメ食らって死んだぞ!
まず雑魚MOBを全部捌かないと難しそうですね…

と、予想外になかなか楽しかったです。
また募集あったら行きたいところです。



■今後のblog予定

特に書きたい事も無くなってきました。
細かいところ書き出したらキリがないけど、書きすぎて叩かれるのも怖いし。
っていうか充分な検証してない事は明言出来ないし。

あ、そうそう。
今ライチャスとWWが使える状態です。
そしてファーストBMが剣投げビルドです。
各攻撃スキルの使い方を動画で撮ってみても面白いかなーと思っています。
あとベリアルのゴリ押しタイムアタックもやってみたいです。

そんな感じで、また動画キャプチャでもしてみる予定です。
良かったらまた見に来てくだちい><


|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
PR
POST
name
title
mail
URL
comment
pass   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字

secret(※管理者へのみの表示となります。)
COMMENT
無題
そして誰もいなくなった・・・ってついにそんなに少なくなったのね(´・ω・`)
牛しぐれ 2011/04/30(Sat)16:18:44 Edit Top
Re:牛くん
最近あべさんINするようになったよ!
活動人数4人だよ!
牛くん帰ってきて…(´;ω;`)ブワッ
墓石 2011/05/02(Mon)06:25:43 Edit Top
TRACKBACK
trackbackURL:
カレンダー
04 2025/05 06
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
プロフィール
HN:
墓石たん
性別:
非公開
職業:
墓石を建てるお仕事
趣味:
オーグメントレックス3000
自己紹介:
MORPG「HELLGATE」
BMメインでプレイ中です。
最新CM
[08/16 SH10]
[07/07 墓石]
[07/06 ぴぴん]
[07/05 墓石]
[07/05 墓石]
ブログ内検索
最新TB
バーコード
使用SSの著作権表示
HELLGATE" COPYRIGHT (C)2010 HANBITSOFT INC. All Rights Reserved. DEVELOPED BY T3 ENTERTAINMENT Co., LTD. PUBLISHED BY HANBIT UBIQUITOUS ENTERTAINMENT INC.

悪魔vs人類RPG『HELLGATE』



バナー
サイト一覧ランダム
前5件次5件
Copyright © ソードオブ正義(まさよし) All Rights Reserved.
Powered by NinjaBlog
Graphics by 写真素材Kun * Material by Gingham * Template by Kaie
忍者ブログ [PR]